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Partie 2 : Les nouveaux villages

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Partie 2 : Les nouveaux villages Empty Partie 2 : Les nouveaux villages

Message  Adrien élite 4/BT Lun 26 Mar - 16:53

Partie 2 : Les nouveaux villages

Retournez au village Partie 2 : Les nouveaux villages Sprite_village1 , c'est ici que vous pourrez acheter des soins, etc.
Allez à Partie 2 : Les nouveaux villages Sprite_village1_1 où vous combattrez un samouraï avec ici un Salameche (le Pokémon peut changer), qui comme pour Gruikui et Ouisticram, ne peut pas attaquer au corps à corps.

Remarque :

Les samouraïs peuvent nous rejoindre selon certaines conditions qui se sont produites pendant le match :
• Battre son Pokémon avant 4 tours.
• Ne pas se faire toucher par ce Pokémon.

Combat !
Image
Nom
Points de vie
Partie 2 : Les nouveaux villages 4
Salamèche
33


Ici, le Salameche a rejoint l'équipe.

Partie 2 : Les nouveaux villages Pokenobu6

Vous avez maintenant accès au village de l'eau Partie 2 : Les nouveaux villages Sprite_village3 et de la terre Partie 2 : Les nouveaux villages Sprite_village4.

Nous allons commencer par faire un tour au village de la terre Partie 2 : Les nouveaux villages Sprite_village4 où vous serez attaqués.

Partie 2 : Les nouveaux villages Pokenobu7

Combat !
Image
Nom
Points de vie
Partie 2 : Les nouveaux villages 495
Vipelierre
40
Partie 2 : Les nouveaux villages 511
Feuillajou
36
Partie 2 : Les nouveaux villages 540
Larveyette
41
Partie 2 : Les nouveaux villages 540
Larveyette
35


Dans ce combat, le but est de prendre les drapeaux en terminant son tour dessus (une fois les drapeaux pris, vos Pokémon peuvent en sortir mais attention, les Pokémon adverses peuvent vous les reprendre).
Concernant le terrain, un pont de lierre apparaît et disparaît, les touffes d'herbe vous emmènent à une autre et les Pokémon sur les drapeaux récupèrent des points de vie chaque tour.

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